@hirthwork

Тег games в блоге hirthwork

hirthwork

ПОСТАВИЛ CARMAGEDDON НА ПРИСТАВКУ
@
КАТАЕШЬСЯ, ДАВИШЬ, ВЕЙСТИШЬ
@
ПРИХОДИТ ТЯН, СМОТРИТ НА ЭТО И ГОВОРИТ: «ТЕПЕРЬ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ РАНЬШЕ СЧИТАЛОСЬ ЧТО КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ВЫЗЫВАЮТ АГРЕССИЮ»
@
ХОЧЕШЬ ПОКАЗАТЬ ЕЙ POSTAL 2 И MANHUNT

На самом деле пиздец. Ёбаные толерасты реально испортили человечество. В свете той истории с Friends на Netflix это реально так.
Раньше у людей было куда больше свободы. Что у киношников, что у игроделов.

hirthwork

Нет, я, конечно, знал, что attention span уменьшается, но чтобы до одной минуты! https://www.vedomosti.ru/te...up-mobilnogo-shutera

hirthwork

tfw наконец-то нашёл игру своего детства http://www.old-games.ru/game/4718.html

hirthwork

Наткнулся в AppStore на очередной SUV Simulator. Посмотрел на скриншоты — а земля там как будто из алмаза, не проминается грязь под колёсами.
Скажите, неужели в наш век киловаттных сисьемников до сих пор нет рэйсинга, где можно было бы завязнутся в грязи, сесть на мост и заебаться с домкратом и подкладыванием брёвен?

hirthwork

В отличие от Fallout, NetHack никогда не разрушит твою жизнь. Потому что, если ты начал играть в NetHack, значит никакой жизни у тебя уже нет.

hirthwork

скачал себе Space Rangers, погамал полчаса, утёр скупую ностальгическую слезу, закрыл и отправляюсь спать

hirthwork

кто вас заебал больше всего своими невнятными постами, инстаграммеры, дворфоводы или танкисты?

hirthwork

здесь есть фанаты DK2? Как правильно проходить десятый уровень в компании? Это там где нужно отмудохать какого-то другого кипера, но при этом между тобой и им находится огромная шобла людей с пушками и обороной. Там даётся какой-то намёк на слабое место в обороне, но при этом мне удалось еле-еле пройти уровень просто прокидыванием моста мимо владений людей и сбрасыванием толпы своих зерлингов на дальнюю оконечность этого моста. Кажется должно быть более элегантное прохождение

hirthwork

Аргх, ну почему? Почему! Только жизнь стала налаживаться, дела в гору пошли, ленивым хуйлом быть перестал, а тут, блядь, сваливается в почту ключик на бету The Elder Scrolls Online

hirthwork

у меня деформация психики. читаю man statfs, там делается #define __SWORD_TYPE, ожидаю увидеть Rusty Iron Sword, а вижу long int

hirthwork

как заставить себя удалить smac и жить полной жизнью? программировать пробовал — многозадачность оказалась такой, что smac вытесняет с шедулера остатки квантов времени на сон

hirthwork

восемь часов подряд прошпилил в SMAC. а вы алкоголь наркотиком обзываете

hirthwork

вчера первый раз в жизни купил платное приложение в аппсторе. я решил, что Worms 3 стоят тридцати девяти рублей

hirthwork

как бы не был хорош морровинд, а программирование интереснее

hirthwork

Прежде всего приношу извинения, за то что когда то говорил, что морровинд не
вставляет и хуже обливиона. rayslava, слышишь? Не хуже. Возможно даже лучше,
но я пока не уверен.
Была одна вещь в обливионе, которая мне очень не нравилась:
Пройдя облу почти до конца, понимаешь, что если бы «развивал перса правильно»,
то все мобы валились бы с одного-двух ударов.
Правильно развивать это:
- Создать перса с баффом на Luck
- Между повышениями уровня прокачивать только абилки зависящие от двух
характеристик, тогда при повышении обе характеристики поднимаешь на пять и
Luck на единицу
- При создании перса, генеришь его так, чтобы характеристики были не
максимальными, а минимальными, тогда ты достигнешь сотни (максимальное
значение) всех основных харакетристик сильно позже, и твой потолок уровней
будет выше, т.е. ворота будешь закрывать на 45 уровне, а не на 43м.

А когда это осознаешь, то начинаешь игру заново, и игра тут же заканчивается,
ибо начинается задротство. Т.е. реально, надеваешь кольчугу, находишь краба и
тупо стоишь, иногда хилишься, а он тебя стукает и прокачивает тебе armor skill
(причём броню одеваешь то light, то medium, то heavy)

Дык вот, вопрос у меня, в морровинде ведь тоже самое ограничение по уровням, по
тому же принципу сделано?

hirthwork

√ Проебать вечер за морровиндом

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.